Показаны сообщения с ярлыком ping. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком ping. Показать все сообщения

23.11.2022

Автотрассировка 3

Ничего интересного, просто что бы отметиться: очередная версия (32 бита; 64 бита), все еще условно рабочая. Сделал чтение/запись собранных данных, но без сжатия, в двоичном виде. Заодно немножко сделал реинжениринг, потому что первые версии были совсем черновиком. Впрочем, еще много есть чего менять и исправлять.

Теперь вот хочу какой-нибудь хитрый способ раскраски графиков придумать, что бы с одной стороны отличались друг от друга по цвету, но при этом, когда пинг до конечного хоста становится слишком длинным, постепенно цвет меняли, становясь тревожно-красноватыми.

13.10.2022

Автотрассировка 2

Немного подправил программку, был там небольшой глючок: здесь 32-битна версия, а здесь – 64-битная. Тем не менее она все также в основном предназначена только для наблюдения.

Выглядит всё это безобразие вот так:

Внизу график задержек пинга (для трех разных хостов) в зависимости от времени. Видно, что характер пинга меняется: около 10 часов я запустил скачивание торрентов, которое сразу после 12 закончилось.

А вот в 11:40 у меня фактически отвалился интернет, примерно на 12 минут. К сожалению, та проблема, с которой всё и началось, так и осталась, хотя и возникает после замены домового коммутатора провайдером гораздо реже. Видимо, решить проблему с этим провайдером в настоящий момент не представляется возможным: проблема плавающая, возникает не каждый день и в разное время.
Такое ощущение, что какой-то процесс флудит домовой коммутатор, например, широковещательным пакетами, или, возможно, где-то происходит рассогласование протокола DHCP. Потому что в момент потери связи сильно увеличивается время отклика даже моего домашнего роутера, то есть какие-то пакеты снаружи перегружают его процессор.
К сожалению, маршрутизаторы TP-Link серии Archer может и неплохи по характеристикам, но совершенно лишены интерфейса для наблюдения за сетью. Ну или я просто не знаю, как правильно их готовить 😅. Вроде даже у D-Link
  было несколько лучше.
Впрочем, даже наличие каких-то продвинутых средств администрирования вряд ли помогло бы мне диагностировать проблему, так как в момент сбоя процессор коммутатора настолько загружен, что подключить к нему через Web-интерфейс невозможно.

Видимо, придется со временем все же поменять провайдера. У нас в Сибири это стандартная практика – когда провайдер не может оперативно решить проблему, то его нужно менять на другого. Через некоторое, достаточное большое время, у второго тоже гарантированно возникают аналогичные проблемы и тогда просто возвращаешься к первому, который через несколько лет все же уже навёл порядок в этой части своей сети.
Я уже пару раз так делал в Новокузнецке. 😀

04.10.2022

Автотрассировка

Сделал простенькую программку, которая отдаленно напоминает PingPlotter. Пока что никаких полезных действий она делать не умеет, кроме наблюдения за состоянием сети с ограниченным набором тестируемых хостов. Интерфейсик простенький, корявенький и наверняка имеет какие-то глюки. Тем не менее, наблюдать она уже могёт.

Если вдруг кому нужно помониторить сеть, то программка лежит здесь. Ее можно просто положить в какое-нибудь удобное место на локальном комьютере и оттуда запускать.

Реализовал я ее в многопоточном режиме, программа создает кучу потоков, которые просто заняты тем, что параллельно отправляют ICMP пакеты и ждут ответа.
Наверное, не самый оптимальный вариант, было бы лучше это сделать в асинхронном режиме и такой вариант ICMP API у Microsoft есть, но мне пока лень разбираться, потому что сделан он не очень-то прозрачным.

Из любопытного: как я уже писал, за основу я взял какой-то вариант из интернета, неизвестного мне автора и причесал его слегка. В процессе отладки долго мучился и не мог понять, почему мне сообщение о превышении периода ожидания не приходит. А как разобрался, так обнаружил и ошибку в исходном коде, которая приводит к утечке памяти. И связана она с использованием в одной процедуре двух подходов к обработке ошибки: условиям и исключительным ситуациям.

Вот фрагмент кода, содержащего ошибку:

try
  ...
  GetMem(pIpe,...);
  ...
  IcmpSendEcho(...);
  error := GetLastError();
  if (error <> 0) then
    Exit;
  Result:=pIpe.Status=IP_SUCCESS;
finally
  ...
  FreeMem(pIpe);
end;

Ошибка с утечкой памяти связана с тем, что если функция IcmpSendEcho завершилась с ошибкой, то мы выходим из функции, минуя блок finally, и соответственно, не очищаем память, выделенную под ответ на ICMP-запрос, заодно не очищаем ресурсы, выделенные под WSA.
В принципе, это не очень страшно, с учетом того, сколько памяти в наше время имеется у компьютеров, да еще и с механизмом ее виртуализации. Видимо, на практике дождаться возникновения каких-то проблем было бы очень сложно 😀.
(Как верно указал мне в комментариях Иван, все это не верно, так как даже при вызове Exit в защищаемом блоке, finally все равно срабатывает. Видимо, исключением из этого правила может быть только при переходе на метку за пределами защищаемого блока. Хотя, если подумать, то наверное, это должно по хорошему приводить к ошибке или хотя бы предупреждению компиляции.)

С этой же темой связана и ошибка, точнее, отсутствие ее при превышении периода ожидания ответа. Дело в том, что IcmpSendEcho возвращает сетевые ошибки (ошибки, возникшие в процессе следования IP-пакета по маршруту), в той структуре pIpe, которую мы передали функции при ее вызове.
А вот в случае превышения времени ожидания функция
IcmpSendEcho завершается с ошибкой и код ошибки (превышено время ожидания) храниться не в структуре pIpe, а в переменной error.

15.09.2022

Trace Route

Короче, поломался тут у меня интернет. Ну, традиционно запустил ping, tracert: короче, шлюз "Сибирских сетей", к которому подключен мой роутер, иногда пропадает на несколько десятков минут, хотя физически соединение до коммутатора провайдера живое.

Пишу в тех. поддержку, понятное дело. И тут выясняю, что я отстал от жизни: ни ping, ни tracert нонче у сетевиков не котируются, им нужно специальную программку поставить и её логи выслать в тех. поддержку, что бы они могли проблему решить.
Программка PingPlotter называется. В принципе, хорошая программка, есть у нее только один недостаток: она платная. Хоть и стоит недорого, но все же, особенно в условиях санкций, имеет значение. Да и нужна-то она раз в пять лет, если не реже.
Ну и кстати, логи трассировки, полученные с помощью этой программки никак не помогли решить мою проблему: видимо, надо менять провайдера. Уже больше месяца "Сибирские сети" возятся, вроде на прошлой неделе ушла проблема, но на этой неделе снова вернулась. Хоть и не так критично, как раньше, но все же пару раз в день интернет на несколько минут пропадает.

В общем, в процессе всей этой катавасии, уже традиционно, захотелось и мне какую-то подобную программку замутить. А, думаю, это же просто, сейчас возьму готовый компонентик, да и сделаю.

В Delphi для подобных задач есть набор компонентов Indy, вроде десятой версии они у меня. Да вот незадача: компонентик для отправки ICMP запросов как-то странно работает. То есть просто пинг вроде норм, но как только ставишь маленький TTL, что бы сэмулировать трассировку маршрута, он вываливается со странной ошибкой: маленький размер буфера приема.
Проверил компонент Indy для трассировки, а не для пинга: та же шняга. Все же половина этих компонентов явно не доделана.

Порылся по интернету, нашел готовый модуль, который умеет отправлять ICMP-пинг безо всяких компонентов, используя лишь API Windows: Winsock и специальную библиотеку в довесок. Вполне себе рабочий, но вот только на Win64 он выдает ту же ошибку, что и Indy, а на Win32 норм.

Короче, фишка тут вот в чем. Windows, если в ответ вернулся ICMP-ответ с ошибкой, в буфер приема еще кладет дополнительно к обычной информации первые 8 байт из сообщения об ошибке принятого пакета. Поэтому если ICMP дошел до адресата без ошибки, то компонент Indy работает нормально, а вот если вернулась ошибка, например, "Время жизни (TTL) истекло в пути", то длины приемного буфера не хватает для помещения стандартного ответа ICMP плюс еще и сообщения об ошибки. К сожалению, видимо, разработчики компонентов Indy, видимо, не знали о такой особенности и дополнительно 8 байт в приемный буфер не выделили на случай возврата ошибочного пакета.
Но, удивительно, Win64 пишет в приемный буфер не 8, а 16 байт из сообщения об ошибке. Уж не знаю, почему. Поэтому найденный мною код и не работал в 64-битном режиме.
В общем, исходный файлик маленько подшаманил, добавил условную компиляцию, так что теперь он может работать и в 32-битном и в 64-битном режиме. Выложу здесь, может, кому пригодиться.
По хорошему, его немного надо доработать. Дело в том, что выполнения подобных ICMP задач в Windows добавлена специальная библиотека. Без нее, на голом WinSock, требуется, что бы приложение было запущено с привилегиями администратора, а с такой библиотекой можно пинговать и обычному пользователю.
Вот только на разных версиях Windows библиотека называется по разному: где-то Iphlpapi.dll, а где-то Icmp.dll. Так что по-хорошему, надо грузить библиотеки динамически, определяя, какой из вариантов на данной машине подходит.

Еще один любопытный момент связан с использованием указателей при вызове ICMP запросов. И для 32-битных, и для 64-битных систем используется одна и та же структура данных для вызовов функций, при этом все указатели, остаются, естественно 32-битными.
Как же это работает в 64-битной Windows, где указатели 64-битные? Оказывается, очень просто: 32-битный указатель расширяется (беззнаково) до 64-битного. Используется здесь тот факт, что Windows вроде всегда выделяет память под данные приложения с начала адресного пространства.
Вывод из этого безобразия: пока ваша программа вместе с данными влезает в 4 ГиБ, то все гарантированно будет работать, но как только станет больше - уже не факт ).

Ну, и кстати, в процессе узнал много интересного. Раньше думал, что, как и на Windows, на других операционках пользуются ICMP запросом Echo для пинга и трассировки маршрута. Но, оказывается, на Unix-подобных системах предпочитают отправлять UDP-запросы на неиспользуемый порт, ловя обратно ICMP-ответы по мере прохождения маршрута. Завершение маршрута определяет по ошибке о недоступности порта. В принципе, годный метод, но как быть, если порт на удаленной машине для чего-то используется? Ведь пингуя таким образом удаленную машину, мы не можем знать, какие порты на ней используются, а какие нет.

А еще бывают и более экзотические варианты пинга, на основе TCP. Но в эту сторону особо не смотрел.